Automatizms_createAutomatizm(branchId, actionsImageId). Первый такой автоматизм на ветке часто становится штатным; при закрытии кадра тот же effect идёт в addUsefulnessSample (см. демо «Преемственность эффекта»).
novelty, контекст ОР) решение может выбрать другой ОД или путь ур. 2/3 — связь «рефлекс сначала → автоматизм потом» не фиксируется жёстко (см. about_conscience.md).
stimuls_consciousness: сначала поиск «позитивного» эпизода / семантики, затем проверка штатного моторного автоматизма ветки; при неотрицательной полезности — runActionImage. Это быстрый моторный ответ без полного ур. 3.
MentalAutomatizms. При положительном effect и согласованном кадре с semanticStructure может вызываться MentalAutomatizms_tryCreateFromSemanticStructureRule (ур. 2 после ответа оператора). На ур. 3 сначала проверяется готовый ментальный автоматизм по теме/ситуации, затем shortcut по абстракциям, затем эпизодические и учительские ветки — и уже потом мотор через общий механизм запуска с кадром ЭП.
AbstractImages_findRuleFrameMatchingContext → лучший эпизод по стимулу → учительский fallback → во всех успешных ветках мотор через info_automatismWithEpisodeFeedbackAndExpireCycle. Перед мотором проверяется «разрешение» кадра semanticStructure (conscience_level_3_semanticStructureFrameAllowsMotor).
| Моторный | Ментальный | |
|---|---|---|
| Носитель действия | ActionImages, реальное действие существа | MentalActionImages, операция в цикле мышления |
| Хранилище | Automatizms по ветке | MentalAutomatizms, привязка к теме/ситуации |
| Роль в решении | Прямой запуск движка действий при успехе ур. 1/3 | Сначала «модельная» фаза (ур. 3), затем часто тот же моторный исход с кадром ЭП |
После запуска автоматизма из осмысления кадр ЭП ждёт ответа; эффект закрепляет правило.
effect → ЭП, автоматизм, абстракции